БОЛЬШОЙ
КУРС
Продюсирование
CG и AI: новые пайплайны
03–06.
2026
– Единственный набор в 2026 году
– Старт 23 марта!
– Скоро открытие продаж
1. Нейросети из тренда стали перезагрузкой всей индустрии: генерить или снимать? Дешево или дорого? Старые продакшены или новые артисты?
Вызовы 2026/2027
3. Рекламные бюджеты и сроки продолжают сокращаться – нейросети не альтернатива, а необходимость для сохранения рентабельности.
4. Креатив, дженерализм и общее качество и стратегия найма людей в команду становятся важным фактором, влияющим на перспективы продакшенов.
5. Продюсеры чаще остаются без работы и проектов, растут требования, уровень компетенции, коммуникаций и количество связей становится определяющим в перспективах трудоустройства.
2. Незавершившийся кризис 2025 обостряет конкуренцию на продакшен рынке. Команды вынуждены развивать пайплайны, сервис и планировать финансы.
>500
150к
230к
Компаний и команд в CG и AI сфере в России
Конкуренция продюсеров в CG сфере ниже более, чем в 2-3 раза (снизилась)
Средняя зарплата продюсера CG (выросла)
Средняя зарплата опытного продюсера CG (выросла)
CG
сфера
в 2026
<x3
5-20
>100
Вакансий в штат или в проект ежемесячно
Запросов на нейроконтент каждый месяц
1. Обучить профессии "CG продюсер" и "AI продюсер"
Зачем этот курс
2. Объяснить теорию CG производства и погрузить в реалии, возможности и сложности производства графики, моушен-дизайна, анимации и AI
3. Развить конкурентные навыки и инструменты современного проджект менеджемента, коммуникаций и взаимодействия с продакшенами
5. Познакомить с продакшенами, дать необходимые связи с компаниями и рынком, по возможности, обеспечить стажировками или тестовыми заданиями и дать карьерную поддержку для выстраивая карьеры в сфере
4. Обеспечить необходимыми шаблонами документов, базой исполнителей, инструкциями и рекомендациями для работы
– Привет! Это Денис Шашкин, CG продюсер и автор этого курса
Я сделал более 150 CG проектов, среди которых 3 полнометражных фильма, 3 анимационных шоу, 24 серии мультсериала, 15 VR и UE проектов и десятки роликов.

Я работал и сотрудничал с топовыми CG продакшенами: Interactive Lab, CGF, Bazelevs, Dobro, Magic Factory, Radugadesign, Zavtra Studio, PPVFX, Polden и хорошо представляю актуальные требования и запросы рынка труда. Был членом жюри премии CG Rave, спикером конференции VidMK и куратором AI хакатона.

В 2025 году я провел масштабное исследование продакшен рынка, изучив и познакомившись с 600 компаниями. Я работаю как HR на этом рынке и проконсультировал 250 человек на тему карьеры и трудоустройства.

В 2026 году пройдет пятый поток этого курса. За пять лет курс перестал быть просто учебным пособием, он направлен на формирование мышления, развитие навыков, погружение в индустрию и связь с продакшенами.
Курс состоит из 10 модулей – 10 больших тем из 80 уроков, охватывающих все аспекты продюсирования CG и VFX проектов: принципы продюсирования, продажи, технологии производства, ведение проектов, принципы проджект менеджмента и коммуникации. В этом потоке – 2 модуля посвящены технологиям и опыту продюсирования нейроконтента с разбором реальных кейсов.
Анонс курса
В рамках курса будут разобраны 5 реальных рекламных и AI брифов. Они покажут реалии работы и на практике погрузят в технологии и специфику производства и взаимодействия с заказчиками. Один кейс посвящен разбору проблемного проекта.
В тарифы курса включены 10 бонусных материалов: креатив, шаблоны сметы и тайминга проекта, база исполнителей с 900 артистами, база компаний с 500 продакшенами, принципы работы с системой ведения проектов Cerebro, обзор современных технологий, карьерная помощь, DIT и другие.
10
модулей
5
брифов
10
бонусов
В течение курса пройдет 5 лайв сессий, на которых будет разбираться широкий круг тем, выходящий за рамки программы. На лайв сессии будут приглашаться CG студии и продюсеры, которые расскажут о своих проектах, требованиях и возможностях трудоустройства.
5
лайв сессий
джун&
миддл
2. Для всех, кто хочет разбираться в AI производстве и начать делать проекты, самостоятельно или в продакшенах
Для кого этот курс?
1. Для продюсеров, желающих работать в рекламе и делать проекты с CG
4. Для руководителей продакшенов и опытных продюсеров, желающих разобраться в менеджменте и руководстве проектами и перестроить свои процессы производства.
3. Для тех, кто планирует перейти в продюсирование: из ассистентов, координаторов, артистов и фрилансеров
5. Для опытных продюсеров из рекламы, желающих быстро освоить CG и AI
1. В пятом потоке курса будет много нововведений
Интро 5-го потока
2. Главное – курс станет 3-месячным, ради более длительного и глубокого погружения в специализацию, полноценную практику и помощь с трудоустройством.
3. Продюсирование нейро контента войдет в основное содержание курса
5. Акцент курса сместится на практику: разборы брифов, тестовые задания, бот-тренажер ведения проектов, защита проектов и стажировки
4. Впервые в курсе будет параллельная программа для опытных CG продюсеров, желающих повысить свой уровень через наставничество начинающих продюсеров
Теория
Программа курса
01 – Основы продюсирования
Полный процесс продюсирования проектов, роль продюсера и профориентирование
Роль руководителя проектов как естественное развитие роли продюсера и потенциал для карьерного и личностного роста
Особенности продюсирования нейро контента с приглашенным экспертом
Особенности юридической, правовой, бухгалтерской и финансовой стороны ведения проектов
10 – Руководство проектами
09 – Нейросети: продюсирование
07 – Сдача проектов
06 – Коммуникации
Тонкости ведения и навыки коммуникаций и сервиса с клиентами и внутри команды
02 – Продажи и этапы производства
Типы проектов, их особенности и этапы производства, включая продажи
04 – Пайплайн и управление командой
Технологический путь проекта, специализации исполнителей, сбор и управление командой
05 – Ведение проектов
Навыки, инструменты, инструкции и рекомендации по ведению проектов
03 – CG технологии
Теория и технологии CG производства
08 – Нейросети: производство
Разбор реальных кейсов производства нейроконтента, обзор нейронок и технологий, эфиры с разработчиками
Практика
01 — моушен-ролик
05 — кейс "заваленного" проекта
+ кейс нейроконтета
+ кейс нейроконтента
5
брифов
02 — ролик с 3д графикой
03 — ролик с компоузом
04 — сложный ролик
+ кейс нейроконтента
Практика
01 — Профориентация
05 — Тайминг
06 — Роадмеп проекта
07 — Оффер
10 ДЗ с проверкой
02 — Бриф проекта
03 — Брейкдаун
04 — Смета
+ итоговое тестирование
08 — Ретроспектива проекта
+ защита проекта
10 бонусов
База артистов
База артистов всевозможных специализаций, включая самых редкие CG специалистов с портфолио и контактами 800 человек.
Карьерная поддержка
Помощь в составлении резюме, портфолио, написании сопроводительного письма и прохождении собеседований.
Работа в Cerebro
Идеология и принципы организации проектов в Cerebro. Практические советы и руководства по ведению проектов.
База продакшенов
База с 600 компаниями продакшен рынка России, со специализациями и прямыми контактами.
Шаблоны документов
Готовые шаблоны сметы, тайминга, роадмепа проектов.
Разбор полного цикла документооборота для продюсера с описанием сложностей и принципов взаимодействия с клиентами.
Работа с договорами
DIT и обзор технологий
Принципы работы с исходными материалами и обзор всех современных технологий.
Принципы работы с креативом и продажами в проектах.
Креатив и продажи
– если нужно самое дешевое;
– если нужна теория без практики;
– если трудоустройство не интересует или не актуально.
Какой тариф выбрать?
– если нужна и теория, и практика;
– если нужны бонусы для быстрого старта или развития своей работы;
– если не интересуют дополнительные модули;
– если понятно, как решить вопрос трудоустройства или он не стоит критично.
Без ДЗ
С ДЗ и бонусами
С ДЗ, бонусами, куратором и консультациями
– если нужна и теория, и разноплановая практика,
– если интересны дополнительные модули обучения,
– если хочется поддержки куратора,
– если вопрос трудоустройства стоит остро,
– если нужна карьерная поддержка, консультации, помощь в трудоустройстве,
– если хочется дополнительную оффлайн встречу в Москве,
– если хочется онлайн выпускной со знакомством с CG студиями.
Трек "Генеральный продюсер"
– только для опытных CG продюсеров,
– если хочется вырасти из миддла в сениор и лид продюсера,
– если хочется "потренироваться" в роли генерального,
– если хочется научиться управлять продюсерами,
– если хочется вырасти в зарплате до 300к+.
Это отдельный трек и тариф внутри образовательного курса.
"Генеральный продюсер"
В него могут попасть только опытные CG продюсеры, имеющие в портфолио минимум 5 реализованных CG или AI проектов, знающие базу и заинтересованные в дальнейшем развитии в профессии и на рынке.
Также участникам будет представлен: доступ к курсу, домашним заданиям учащихся, по желанию, группа для курировния и приглашение на оффлайн воркшоп и онлайн выпускной для знакомства с CG студиями.
Основное содержание трека – 5 тематических лайв сессий.
Стоимость
При нажатии на кнопку "Перейти к оплате" – вы перейдете на сайт GetCourse, где вам будут предложены разные способы оплаты, включая варианты рассрочки. После оплаты – вы будете автоматически добавлены на курс на платформе
Без ДЗ
55 900
  • чат
  • 3 месяца обучения
  • 5 лайв сессий
  • 5 брифов
  • еженедельные вопросы-ответы
  • итоговое тестирование
  • доступ до сентября
Перейти к оплате
С ДЗ и бонусами
75 900
  • чат
  • 3 месяца обучения
  • 5 лайв сессий
  • 5 брифов
  • 10 домашних заданий с проверкой
  • 10 бонусов
  • итоговое тестирование
  • сертификат о прохождении курса
  • доступ до декабря
Перейти к оплате
Все мои ожидания минимальные оказались удовлетворены полностью: я получил базу контактов, я получил рекомендации в студии, я получил личный разбор своего профиля и уточнился в своей стратегии. Помимо этого бонусом я получил достаточно качественную теоритическую базу, которую довелось проверить на домашних заданиях, поошибаться, получить фидбэк на ошибки, попробовать еще раз уже на реальных проектах, получить реальные результаты от этого
Владислав Пашкевич
Я попал в CG киноиндустрию, к сожалению не как продюсер, но как художник в компанию Softintermob. Ребята делают мультипликацию детского контента, я так понимаю для Российского рынка и не только. Как минимум будет возможно изучить это все изнутри и повторить все пайплайны воочию.

Павел Постников
поток
Ирина Шамина
Информация была хорошо структурирована, было много чек-листов и материалов, которые помогут новичкам избежать ошибок и выполнить первые проекты на высоком уровне. Также понравилось, что было много предложений по учебным проектам и эксклюзивные вакансии. Курс потрясный, всем советую, Денис спасибо!
Отзывы
Мария Стрелкова
Лучшее – нетворкинг, включённость и искренняя заинтересованность Дениса, разбор брифов, информация о формализации подхода к продюсированию
Александр Смакотин
Начну с того, что у меня не было задачи совсем с нуля проходить обучение, особенно по видам и технологиям производства, работаю в CG давно. Но было очень много других пробелов, которые хотелось заполнить. Само продюсирование, менеджмент, запуск и ведение проекта, работа с заказчиком. Хотелось увидеть работу и решения у других студий, изнутри, познакомиться с новыми людьми. Привет ребятам.
Эльфир Пулатов
Нетворкинг - это сила. Созвоны решают. После 2-ух месяцев тишины по проектам во время курса занимался только знакомствами. Хотя до этого никогда не думал насколько это важная штука. Осознание пришло на курсе... То запрос на синематик, то на анимационную рекламу, то визуализация техники, то контент на мероприятие, то реклама, то разработка 3D персонажа. Везде графика. Нравится, что появляется поток. Я, получив уверенную базу на этом курсе, смелее себя чувствую при озвучивание бюджета. Так для себя побил новый личный рекорд по смете. Уверенная база дает свои плоды.

Я считаю курс очень полезным, он содержит большое количество практических работ и разборов. Это отличная возможность погрузиться в профессию продюсера. Для меня работа продюсера стала намного более прозрачной, я поняла что очень многого не знала об этой профессии.
Дарья Кочнева
Следующим уровнем, мне кажется уже должно быть более интерактивное обучение с тренировочной платформой, но это сложное и дорогостоящее производство, курс и так получился достаточно информативный. Из нюансов: Момент с кооперированием в бадди, я думаю можно было проконтролировать со стороны Дениса, т.е разделить на мини-группы и проследить за тем, что-бы каждый участник курса состоял в бадди, как бы создать виртуальную среду/мини команды, где выпускная работа, была бы в виде проекта например.
Арсений Клоян
Фидбек исключительно положительный! отличный способ погрузиться в продюсирование в общих чертах и непосредственно в CG, узнать тонкости и сложности на реальных примерах со всеми сложностями проекта и получать обратную связь. это лайк!)
Ольга Обогоева
порт-
фолио
2. Уверенно, профессионально и эффективно вести проекты
Чему вы научитесь?
1. Вести CG рекламные проекты любой сложности
5. Планировать время и стоимость, оценивая риски и разрешая производственные сложности
4. Поймете, как работают студии, какие требования к продюсерам они имеют, что нужно, чтобы попасть к ним и продуктивно работать
6. Работать c нейроконтентом, одними из первых на рынке!
7. Эффективно коммуницировать внутри сферы, с клиентами, агентствами и исполнителями
3. Работать с пост-продакшеном в кино или с контентом в интерактивах и шоу
Одна из целей курса – подготовить к выходу на рынок труда.
Трудоустройство
В рамках курса пройдет продюсерское профилирование, будут предоставлены материалы по улучшению резюме, портфолио и успешному прохождению собеседований.
Во время и после обучения будут предлагаться стажировки и эксклюзивные вакансии, в течение 2 месяцев после завершения обучения будет оказываться карьерная поддержка в трудоустройстве и попадании в желаемые компании.
На лайв сессии будут приглашаться CG студии, заинтересованные в продюсерах.
Где работают
выпускники
Партнеры, ждущие
выпускников
Получите бесплатно первый урок
"Введение в продюсирование CG и VFX"
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности
Автор курса
Я, Денис Шашкин, более 14 лет работаю продюсером, с 2017 года – в CG и анимации и последние годы в качестве руководителя производства.

С 2018 развиваю большое продакшен сообщество "Точно продюсер". Где помогаю продюсерам находить работу, делаю карьерные консультации, собираю полезные материалы и провожу нетворкинги.

Цель курса для меня – обучить на высоком и качественном уровне, погрузить в профессию, подготовить к работе на рынке и встроить в CG сферу.
2026
17—
—26
+
2017
2018
2024-2025
Некоторые масштабные проекты, в том числе, один яблочный ролик – находятся под NDA
Всего с 2011 по 2026 год мной спродюсировано более 200 проектов
Худ. ф., реж. М. Фомина
VR-фильм, реж. М. Диденко
Худ. ф., реж.
Р. Каримов
2019
Худ. ф., реж. Е. Бедарев
2020
Анимация шоу
2021
Мультсериал
Степ, Rivoli, Русский холод, Po.Trade и др.
2022-2023
CG в рекламных роликах
Мое портфолио
Синематик
Царевна
Остались вопросы?
Отправьте ваш вопрос или запишитесь на короткое интервью для оценки вашей совместимости с курсом
Вы всегда можете связаться со мной в телеграме, в инстаграмме или по почте
Контакты
famon@mail.ru
© 2025
ИП ШАШКИН ДЕНИС ВЛАДИМИРОВИЧ
ИНН 525913765870
ОГРН 318527500139356
Скачать оферту
Made on
Tilda